1993 - Balance

Game: Balance
Entwickler: Kingsoft
Plattform: PC
Genre: Geschicklichkeit
Release: 1993
                                                                         Balance? Echt jetzt?
Bei manchen Games frage ich mich ja - wie sicher schon mal erwähnt - ob ich da wirklich dran beteiligt war. Nun steht aber das Game bei mir im Keller (in einer der Kisten mit den gesammelten Werken, bei denen ich mitgewirkt habe), außerdem vermerkt Kollege Nemmelheim auf der von ihm geführten Fanpage meiner Person (ja, so was gibts wirklich, nämlich hier: http://www.nemmelheim.de/steinwachs/games.html) meine Mittäterschaft an diesem Projekt - und dann muss es ja stimmen. Und nachdem ich dann tatsächlich auch noch auf YouTube ein Video eines Lets Play zu Balance gefunden habe (wer macht denn so was?), das sogar 129 Aufrufe auf sich ziehen konnte (wer schaut denn so was?), habe ich mich auch dunkel an die Musiken dazu erinnert.

Irgendwo im Netz fand ich diese Beschreibung dazu: "A puzzle game by German developer Cyberlogic and published by Kingsoft. You have to guide a ball over field and make it touch all brown-coloured areas. You do not control the ball, instead you turn around the surface across several axes."

MobyGames ist da etwas ausführlicher: "his German game of dexterity delivers what the title promises. Balance is a lesson in applied gravity: guide a ball to one or more targets by tilting the plane it sits on, much like in those little plastic toys that drive you insane. A simple premise made challenging by tricky, maze-like level layouts that go beyond the "A to B" routine, but require you to touch a certain number of target tiles in no particular order. You must reach all targets in limited time, or else you have to start over. If the ball falls off the edge, one of ten lives is lost. Special fields such as jumpers, accelerators or crumbling tiles test your reflexes; some levels even rotate.

Balance uses vector graphics to draw flat, untextured fields on which the ball rolls. The plane is tilted with the mouse. Every few levels, you get a password to jump directly to that map. Even so, Balance is extremely difficult and only recommended for players with *a lot* of patience."

                                                                       Die Musik zu Balance...
... bestand aus einem (warum auch immer) recht wilden Title Track und einigen sehr ruhigen (Piano-)Hintergrundmusik während der Level - plus einigen fürchterlichen Effekten. Aber gut, ich war jung (na ja, nicht wirklich) und brauchte das Geld (wirklich). Produziert habe ich die Musik wohl wieder mit dem Visual Composer.
                                                                    So urteilte damals die Presse
"Damit das Spiel auch längerfristig motivieren kann, wurde eine exzellente Paßwortfunktion eingebunden, die den Spieler immer wieder an das letzte Rätsel zurückbefördert. Bei der Grafik erntet die SVGA-Unterstützung natürlich besonders viel Beifall. Die zahlreichen Hintergrundgrafiken wirken gestochen scharf und farblich brillant, trotzdem ist in dieser Hinsicht nur wenig Abwechslung geboten. Ein tolles Spiel." - PC Games, Mai 1993 - 75%
"Das hört sich zwar abwechslungsreich an, auf Dauer spielt sich der Balanceakt aber dennoch langweilig - neue Spielelemente sind in den knapp 100 (per Paßwort anwählbaren) Levels rar, zudem ist die technische Ausführung kaum preisverdächtig. Immerhin kann sich die Begleitmusik hören lassen. doch die diversen Hintergrundbildchen sehen allesamt blaß und trist aus, einzig wer über den ET4000- Chipsatz auf seiner VGA-Karte verfügt, bekommt mehr Farbe fürs Geld. Fazit: ein etwas kurzes Vergnügen.." (...) "Immerhin kann sich die Begleitmusik hören lassen" - PC Joker, April 1993 - 57% (Sound: 68%)

Das komplette Review gibt es hier:

https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=20154
"Ich bin mir sicher, daß man bestimmte Menschen in den Wahnsinn treiben kann, indem man Sie zwingt, dieses Programm durchzuspielen. Sollten Sie allerdings mit einer wirklich ruhigen Hand und Engelsgeduld gesegnet sein, so haben Sie sicher eine gewisse theoretische Chance, Balance eine Portion Spaß abzuringen." - PC Player, Mai 1993 - 39%

Das komplette Review gibt es hier:
"Abwechslung sucht Ihr in Balance vergebens. Schaut man sich die banale Spielidee an, befällt den versierten Computerspieler der erste Müdigkeitsanfall. Richtet er seine Aufmerksamkeit auf die leider nicht vorhandenen Extras, stellt sich der Tiefschlaf ein. Die lieblos gezeichneten Hintergrundbilder nimmt der Schläfer nur noch als Alptraum war. Dringen dann jedoch die Töne der musikalischen Untermalung in des Spielers Ohr, ist die Schläfrigkeit vergessen. Die durchweg hervorragend komponierten Stücke passen zum Thema und wecken Erinnerungen an alte Ultimas (Winnie) oder an Twin Peaks (Knut). Rundherum: Nichts gegen einfache Geschicklichkeitsspiele.." - Power Play, November 1992 - 44% (Sound: 60%)

Das komplette Review gibt es hier:


                                                                             Intro und Gameplay
                                                                                          Links
                                                             Kultboy: https://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/4113/
                                                             Mobygames: https://www.mobygames.com/game/dos/balance/mobyrank
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