2001 - Armalion (eingestellt)

Game: Armalion
Entwickler: Ikarion
Plattform: PC
Genre: Action-RPG
Release: not published
                                                                        Demonworld 3 bzw. Sacred 1
Im Jahr 2000 war der zweite Teil von Demonworld fertig gestellt worden, ein Strategiegame auf Grundlage von Das Schwarze Auge. Kurz darauf schon begannen die Arbeiten am dritten Teil, der aber nicht mehr Demonworld, sondern Armalion heißen sollte, nach dem Tabletop-SPiel von Hobby Products. Übernommen wurden die Dämonen in der Story und im Gameplay der strategische Aspekt. Es sollte ein Iso-Rollenspiel mit strategischen Elementen werden, mit 12 Hauptcharakteren, Echtzeitkämpfen mit Pausenfunktion, Multiplayer über LAN mit bis zu drei Spielern, einer Spielewelt ohne Zonen und Ladezeiten und einer Grafik im "typisch aventurischen Design". Ein ambitioniertes Projekt also. Ende 2001 war Armalion etwa zu drei Viertel fertig gestellt, als das Geld endgültig ausging. Bis zuletzt hatte Marc Oberhäuser versucht, einen Investor von der Qualität von Armalion zu überzeugen (darunter auch dtp, die aber selber in finanziellen Schwierigkeiten steckten), leider vergeblich: Am 18.12 2001 verkündete er das Ende von Ikarion.

Aus der Konkursmasse entstand wenig später (genauer: am 1. Juli 2002) das "Studio II" mit 12 Mitarbeitern, eine Tochterfirma von Ascaron. Ascaron hatte im Zuge dessen auch das fast fertig gestellte "Armalion" erworben - angeblich zu einem recht günstigen Preis, da der Insolvenzverwalter gerade noch mit einem anderen größeren Ding beschäftigt (nämlich Vobis) und froh war, das von der Backe zu haben (so zumindest ein Gerücht im Netz); da Ascaron aber wohl keine DSA-Lizenz hatte, wurde das Game dann in der Folgezeit von Studio II im Auftrag von Ascaron unter dem Namen "Sacred" fertig gestellt.  Das sich dann (inklusive Nachfolger) millionenfach verkauft hat. Hätte Ikarion damals einen Investor gefunden, der das offensichtliche Potential von Armalion erkannt hätte, würde es Armalion und Ikarion vielleicht heute noch geben.

                                                                        Die Musik zu Armalion                                                                                 

Die Musik zu Armalion - bzw. die Entwürfe - entstand auf Basis meines Korg Karma, einer Musik-Workstation, die 2001 frisch auf den Markt gekommen war. Der Listenpreis lag damals bei 5.290 DM, ich hatte rund 4.400 dafür bezahlt (gekauft beim legendären Spieker & Pulch in Ratingen). Der Karma war ein Groove-Synthesizer, eine Art interaktives Sequenzsystem, die gespielte Noten und Akkorde automatisch in hörenswerte Phrasen und Pattern umwandelte - was eine Menge Zeit im kreativen Prozess sparte. Wer mehr zu diesem tollem Instrument lesen will (das übrigens heute immer noch bei mir im Studio steht und auch hin und wieder noch zum Einsatz kommt): Auf Amazona.de gibt es einen umfassenden Testbericht - https://www.amazona.de/test-korg-karma/.

Mehr als ein paar Entwürfe, einen halbwegs fertigen Song plus ein Info-Track sind es am Ende dann nicht geworden. Anhören könnt ihr die wie immer auf meiner Soundcloud:

                                                                                                                                                                                                                                                                                     Darum geht es in Armalion

"Ein Zauberlehrling bringt ganz Aventurien an den Abgrund des Verderbens, als er seinem Meister Borbarad in die Welt der Geister folgt: Er öffnet unfreiwillig eine Pforte für drei mächtige Dämonen, die sich den Trip nach Aventurien natürlich nicht entgehen lassen wollen und eifrig mit der Arbeit an einem permanentem Tor beginnen. Sollte ihnen das gelingen, ist der Weg frei für ganzer Heerscharen von Dämonen. Doch es gibt noch Hoffnung, wenn sich ein fähiger Auserwählter findet, der Gefahr zu trotzen...

Quelle: 4players (https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/First+Facts/1780/638/0/Armalion.html)

"Armalion is a fantasy RPG with a new twist. With a clear focus on entertainment value instead of character stats the game mixes the best of role-playing experience with strategy and action gameplay. In-depth charater creation shows the attention to detail, while an easy-to-use interface takes all the pain of boring stats away. The real-time mode of the game can be interrupted at any time. During the game the player will even command small warbands of up to 40 warriors to fight for his goals."

Quelle: Ehemalige Armalion-Website

                                                                    Das schrieb damals die Presse
Armalion wird eingestellt
Ikarion bankrott - Rollenspiel zum Schwarzen Auge kann nicht ausfinanziert werden

Das deutsche Softwarehaus Ikarion ist Geschichte. Wie das Unternehmen mitteilte ist keine Existenzgrundlage vorhanden, alle Entwicklungen wurden gestoppot. Kein "Schwarzes Auge" mehr? Besonders Rollenspiel- und "Das Schwarze Auge (DSA)"-Fans dürfte diese Meldung besonders treffen. Ikarion arbeitete gerade an der Umsetzung von Armalion . Dies sollte als Fortsetzung der Das Schwarze Auge-Trilogie wieder viele traditionelle Rollenspielelemente bieten. Grundlage war ein erfolgreiches Tabletop-Spiel desselben Namens. Sollte Ikarion nicht doch noch einn Publisher finden, so würde das bereits zu 75 Prozent fertig gestellte Spiel eingestellt.(red)

 - Der Standard, 19.12.2001 (https://www.derstandard.at/story/812447/armalion-wird-eingestellt)
Ikarion ist tot, Armalion wird mit begraben

Im deutschen Entwicklerforum USF hat Ikarion-Chefprogrammierer und Projektleiter Marc Oberhäuser bekannt gegeben, dass bei Ikarion (Demonworld, Hattrick! Wins) am heutigen 18.12. alle Lichter gelöscht wurden, da man es nicht geschafft habe, einen Investor von dem zu drei Vierteln fertigen Das-Schwarze-Auge-Rollenspiel Armalion zu überzeugen. Eventuell will man den Programmcode oder die Beta-Version des Spiels später im Internet veröffentlichen. Mit Ikarion stirbt eine der traditionsreichsten deutschen Spieleschmieden.



                                                                                Armalion Trailer

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