Game: Black Sect
Entwickler: Lankhor
Plattform: PC (Atari ST)
Genre: Point & Click Adventure
Release: 1994
France is calling: Black Sect
1994 war ein musikalisch recht anstrengendes Jahr. Neben den sehr umfangreichen Arbeiten zu Flink und den ersten Aufträgen für Ikarion (Zellepin, Mad News) standen auch noch zwei kleinere Arbeiten für die französische Firma Lankhor auf dem Plan. Die hatten zwar nie einen wirklich großen, bekannten Titel herausgebracht, waren aber zwischen 1987 und 2003 sehr produktiv; am Ende stehen rund 40 Titel auf ihrer Releaseliste. In den letzten Jahren waren auch viele Rennspiele darunter, so zum Beispiel "F1 World Championship", "Kawasaki Superbike", "Official Formula 1 Racing", "F1 WOrld Grand Prix" oder "Vroom" (dazu an anderer Stelle mehr).
Ich hatte - insbesondere durch meine Jobs bei Thalion (Amberoon, Lionheart, No Second Prize) - einen gewissen Bekanntheitsgrad erreicht (die Szene an Musikern war damals nicht übermäßig groß) und das genutzt, um einfach mal alle Entwicklerstudios anzuschreiben und mit einem Demo zu beglücken. Manche waren dann halt aktuell auf der Suche, nicht so glücklich mit ihrer aktuellen Besetzung oder hatten kurzfristig etwas zu erledigen. So auch Lankhor.
Die Musik zu Black Sect
Lankhor hatte das Point & Click-Adventure "Black Sect" schon auf dem Atari ST und dem Amiga fertig und brauchte noch eine Umsetzung der Musik für den PC. Die Originalmusik stammte von André Bescond (der auch die Musik zu "Maupiti Island" von Lankhor gemacht hatte). Umsetzungen von einem System zum anderen standen zwar nicht gerade ganz oben auf der Liste meiner Lieblingsbeschäftigungen, aber derartige Jobs gehörten halt auch dazu. Gerade bei der Konvertierung von Atari ST oder Amiga auf den PC war ein gutes Gehör gefragt, da man die Titel nicht einfach vom 4-Spur-Tracker mit seinen Zahleneingaben auf das Noten- bzw. Pianoroll basierte basierte System des Adlib Visual Composer übertragen konnte; da musste man halt genau abhören und das übertragen. Zum Glück hatte ich damals schon mein Grundstudium der Musikwissenschaften hinter mich gebracht und den Kurs "Gehörbildung" als einer von sechs (gestartet waren wir mit 112 Studenten) überlebt; Abschlussprüfung: Einen 2x gehörten vierstimmigen Choral von Bach notieren. Da war die Titelmusik von Black Sect eine leichte Sache :-)
Im Intro taucht dann übrigens mein "Firmenname" "Maximum of Sound " (das war eigentlich noch mein Name aus der Amiga Demoszene). Die Abkürzung "Mos" nutze ich heute noch in allen Games, wo man einen Namen eintragen muss - ist einfach schön kurz. Also - wenn ihr mal auf einen Mos stoßt in irgendeinem Spiel, könnte das ich sein.
Darum geht es bei Black Sect
"Black Sect is a point-and-click adventure game based on the 1990 French CPC title La secte noire. It shares the original premise of a sect stealing a book of spells, but it is now set in England in the Yorkshire Moors instead of a French village in the Dordogne. The game is not a remake as everything except for the basic premise is new and different from the original title. The player's character needs to get the book back using exploration and by solving puzzles. The entire control system using icons with the mouse is also new, as the original title used text input." (mobygames.com)
So urteilte damals die Presse
"Die schwarze Sekte spielt in den düsteren Tälern des Erzgebirges. Das Dorf Isidor hat vom Zauberer Honoris, den es einst zu Hilfe rief, ein Zauberbuch bekommen. Das schützt den kleinen Ort vor Bösem, wird aber eines Tages unter grausigen Begleitumständen gestohlen. Der mystische Krimi nimmt mausgesteuert und mit herrlicher Grafik versehen seinen Lauf...." - ASM Preview September 1991
Das kompletten Review gibt es hier:
Ein Preview mit viel Text ohne ein Fazit - Amiga Joker März 1993
Das komplette Preview findet ihr hier:
"Voilà donc un produit qui, malgré ses quelques défauts, retiendra le joueur de longues heures devant son écran.." - Joystick Februar 1994, 83%
(Atari Version)
Intro & Gameplay (PC)
Intro & Gameplay (Atari ST)
Links